12.TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO
TIPOS
1.Programas tutoriales: Son denominados así porque sustituyen al profesor, en mayor o menor medida, el trabajo de usuarios. Información y actividades prestablecidas en una secuencia que forma parte de la misma estructura de cada programa. Interactividad consiste generalmente en pasar en pantallas, leer información y observar vídeos y, con base en esto, responder preguntas expuestas en diversos formatos.
2.Bases de datos: Proporcionan información organizada en torno a algún tema. Contienen herramientas de búsqueda o de visualización para facilitar su exploración. Estos programas presentan la información de forma atractiva y creativa.
3.Simuladores: Pretenden recrear un entorno físico o un fenómeno con la finalidad de que el alumno experimente situaciones semejantes la realidad. Contiene herramientas de visualización, manipulación y manejo de variables para que se pueda comprender el comportamiento del fenómeno modelado.
4.Constructores: Las herramientas proporcionan el entorno que presentan, los constructores ofrecen mayor grado de interactividad y menor grado de control sobre las actividades del usuario. Este tipo de programas suele enfocarse en el área de conocimiento y permite realizar construcciones simples, complejas y progranables. GeoGebra es un ejemplo de este tipo de software.
5.Programas herramienta o de aplicación: Opciones para realizar trabajos de tratamiento o transmisión de información. Los procesadores de texto, editores de presentaciones, imágenes o vídeos, hojas de cálculo, herramientas de comunicación, etc. Esta categoría también comprende los servicios de almacenamiento y gestión de archivos. Forman parte de Google Drive constituyen un ejemplo de este tipo de software.
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